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domingo, 10 de outubro de 2010

CMOS CHECKSUM ERROR - DEFAULT LOADED




No arranque de seu computador estas frases são exibidas :

CMOS wrong  
CMOS MEMORY size WRONG   
CMOS Checksum Bad  
CMOS checksum error defaults loaded  
Warning! CPU has been changed please re-enter cpu settings in the cmos setup and remember to save before quit!


Eventualmente, também está indicado :
Press F1 to resume  
Press F2 to load default values and continue 


O problema é simples : CMOS, contendo os dados do BIOS, foi reiniciado e o computador re-colocou os parâmetros de fábrica.

Reinicializar o BIOS


Antes de ir mais adiante reinicializar o BIOS

Trocar a bateria do BIO


Se isto não bastar, o problema certamente é causado pela bateria do CMOS, que permite alimentá-lo quando está desligado (e então guardar as informações), deve ser HS.

A bateria do CMOS é uma pilha botão situada na placa-mãe. Sua substituição é bastante simples, basta se referir ao manual de sua placa-mãe. Em caso de dúvidas o melhor é falar com o revendedor informático mais próximo de sua casa, o qual será capaz de mudá-la sem perigo de danificar alguma coisa na sua unidade central.
Se você tiver necessidade de alguma explicação para a troca da bateria ver : Substituir a bateria do BIOS

[BIOS] CMOS Battery Low / CMOS Wrong Memory Size



As mensagens "Battery low" e "Wrong Memory Size" geralmente significam que a bateria da placa-mãe está descarregada.

Solução :
Trocar a bateria da placa-mãe

Alterar a ordem dos periféricos de arranque






  • Introdução
  • Possibilidade de diferentes modos de arranque
  • Conclusão
  • Observações


Introdução


Quando você instala um novo sistema ou quando o seu sistema está danificado e que você precisa inicializar a partir de um CD para consertá-lo, pode acontecer do computador se iniciar no disco rígido, mesmo se você tiver inserido um CD na unidade.

Para poder iniciar a partir de um CD, basta modificar a ordem dos periféricos de arranque (Disco rígido, CD, disquete, periférico USB, rede, etc...) no BIOS.

Para acessar o BIOS e utilizá-lo, consulte : Comandos Usuais do BIOS

A seguir, procure a configuração correspondente em seu BIOS ("boot devices" por exemplo), e modifique a ordem dos periféricos, pondo o leitor de CD (ou o leitor de disquete) em primeiro se você quiser iniciar a partir de um CD (ou de uma disquete), por exemplo.
Em geral, os valores podem ser alterados com as teclas + e - e com as setas.



Possibilidade de diferentes modos de arranque

  • Disco rígido - Também é conhecido como :
    • IDE
    • HD
    • Hard Disk
    • Hard Drive
    • Segundo o modelo (ex : MAXTOR-6B2000PO)
  • Um leitor de CD/DVD - Pode ser chamado de :
    • IDE
    • CD
    • DVD
    • CD Drive
    • DVD Drive
    • Segundo o modelo (ex : _NEC DVD_RW ND-3550A)
  • Um leitor de disquete - Também pode ser chamado de :
    • floppy disk
    • FD
    • segundo o modelo
  • Rede - Também é conhecida como :
    • LAN
    • Network
    • Ethernet
    • Eth


Conclusão


Você deve poder iniciar a partir de um CD ou de um Disquete se você escolheu uma ordem correspondente no BIOS.

Observações

  • Certas vezes, muito raramente, pode-se selecionar um periférico que será utilizado para iniciar apenas no momento deste arranque. A tecla correspondente será então indicada.
  • Consultar também o tutorial: Atualização do BIOS

[Placa-mãe] Trocar a bateria da placa-mãe

Sumário






Sintomas


Se o computador mostra um dos seguintes sintomas, provavelmente será necessário trocar a pilha do http://pt.kioskea.net/contents/pc/bios.php3 :

Frequencia da troca


A bateria do BIOS deve ser trocada, em média, cada 5 anos.

Metodologia



1 . Anotar os dados do Bios


Se você puder consulte a dica Acessar o setup do BIOS:
  • Percorrer todos os ecrãs e anotar todos os parâmetros. Não alterar nada ! Anotar apenas>! Esta folha servirá para informar corretamente o Setup quando a bateria será substituida.

2. Localizar a bateria do BIOS


A bateria a ser trocada é do tipo 'botão'. Em geral, ela é redonda e plana/fina. Nos modelos mais antigos, ela se parece a um pequeno cilindro do estilo pilha palito. Ela pode estar dissimulada pela carta de extensão ou por conetivos chatos (toalhas). Normalmente, o modelo de bateria mais comum é CR2032 :
  • CR = bateria de lithium
  • 20 = diâmetro em mm
  • 32 = espessura em 1/10 de mmm

Este tipo de bateria pode ser encontrado facilmente, particularmente nas lojas de fotos, e são bem baratas.


Para localizar :
  • Desligar o computador
  • Desligar a tomada elétrica e os cabos situados na traseira da unidade central.
  • Tirar o capô
  • Descarregar a eletricidade estática tocando um objeto metálico.
  • Anotar cuidadosamente cada desligamento para poder depois ligar tudo corretamente, em seguida.


3. Tirar a bateria usada

  • Posicionar a Unidade central de maneira a que a placa-mãe esteja bem deitada.
  • Anotar o sentido da bateria (o pólo positivo é geralmente situado na parte visível)

Existem diferentes métodos para tirar a bateria, segundo o modelo da placa-mãe.

Como regra geral, evitar:
  • Tocar as outras peças
  • deixar a bateria pular em qualquer lugar, no interior da caixa da unidade
  • forçar


Pegue a sua bateria e vá a uma loja pra comprar uma bateria idêntica ou um modelo equivalente.

4 - Instalar a nova bateria


Antes de tudo recoloque a pilha no seu lugar e certifique-se de que:
  • a bateria está posicionada no sentido correto
  • ela está correta e inteiramente dentro do seu compartimento (ela deve estar imóvel para evitar contatos perigosos)

5. Verificar os dados do BIOS e regular o relógio


Depois de trocar a bateria, às vezes é necessário reconfigurar o BIOS (se você modificou os parâmetros de fábrica) pois se não ele recolocará os valores padrão.
  • Reiniciar o Computador
  • Entrar no Bios
  • Modificar a data
  • Verificar se todos os parâmetros anotados na primeira etapa estão conforme (se não, faça a correção)
  • Salve as alterações antes de sair.

Carta SD / SD Card (Secure Digital)

Secure Digital

A memória Secure Digital (também designada SD ou SD Card) é um tipo de cartão de memória criado por Matsushita Electronic, SanDisk e Toshiba em Janeiro de 2000. A memória Secure Digital é uma memória especificamente desenvolvida para responder às exigências de segurança ultimamente aparecidas nos domínios dos dispositivos electrónicos áudio e vídeo. Inclui assim um mecanismo de protecção dos direitos de autor que responde ao padrão SDMI (Secure Digital Music Iniciativa).
A arquitectura dos cartões SD baseia-se em circuitos de memória flash (EEPROM) de tipo NAND.

A memória Secure Digital possui dimensões muito pequenas (24.0mm x 32.0mm x 2.1mm), equivalentes às de um selo dos correios, e mal pesa 2 gramas.

 
Carte SD - Secure Digital



O acesso aos dados é realizado através de um conector lateral que possui 9 pinos, permitindo atingir uma taxa de transferência de 2 Mb/s, e potencialmente até a 10 MB/s.
O tempo de acesso à memória SD é de cerca de 25µs para o primeiro acesso e ciclos de 50 NS para os seguintes.

Memory Stick (MS Card)

Memory stick

A memória Memory Stick (notado MS ou MS Card) é um tipo de cartão de memória criada conjuntamente pela Sony e SanDisk em Janeiro de 2000.
A arquitectura dos cartões Memory Stick baseia-se em circuitos de memória flash(EEPROM) de tipo NAND.
A memória Memory stick possui pequenas dimensões (21.5mm x 50.0mm x 2.8mm), equivalentes às de uma pequena caixa de fósforos, e pesa quase 4 gramas.
MS - Memory stick


O acesso aos dados é realizado através de um conector lateral que possui 10 pinos, permitindo atingir uma taxa de transferência de 14.4 Mb/s. e. até tem 19.6 Mb/s e até 19.6 Mb/s.
Existem dois tipos de cartões Memory Stick, a memória Memory Stick dita “normal” e a memória “Magic Gate” que permite a protecção dos ficheiros protegidos por direito de autor.

Introdução à memória Flash

Introdução à memória Flash

A memória flash é uma memória com semicondutores, não volátil , é uma memória que possui as características de uma memória viva mas cujos dados não desaparecem quando o computador é desligado. Assim, a memória flash armazena as bits de dados em células de memória, mas os dados são conservados em memória quando a alimentação eléctrica é cortada.
Devido à sua velocidade elevada, à sua durabilidade e ao seu fraco consumo, a memória flash é ideal para numerosas aplicações - como as máquinas fotográficas digitais, os telemóveis, as impressoras, os assistentes pessoais (PDA), os computadores portáteis, ou os dispositivos de leitura ou de registo sonoro como um mp3. Além disso, este tipo de memória não possui elementos mecânicos, o que lhes confere uma grande resistência aos choques.

Os tipos de cartões de memória

Existe um grande número de formatos de cartões de memória não compatíveis entre eles, criados por vários construtores. Os cartões de memória mais correntes são:

Quadro comparativo


Dimensões (mm)Volume (mm3)Peso (g)Nr. conectoresTaxa de transferência Capacidade teóricaCapacidade máxima
Compact Flash type I43 x 36 x 3,35 1083,35020 Mo/s137 Go128 Go
Compact Flash type II43 x 36 x 57 74045020 Mo/s137 Go12 Go
SmartMedia37 x 45 x 0,81 2652222 Mo/s128 Mo128 Mo
MMC24 x 32 x 1,41 0751,3720 Mo/s128 Go8 Go
MMC Plus24 x 32 x 1,41 0751,3752 Mo/s128 Go4 Go
RS-MMC MMC Mobile24 x 16 x 1,45381,3138 Mo/s128 Go2 Go
MMC Micro14 x 12 x 1,1185< 113
128 Go2 Go
Memory Stick Standard, Pro21,5 x 50 x 2,83 0104102 Mo/s128 Mo128 Mo
Memory Stick Duo, Pro Duo20 x 31 x 1,699221020 Mo/s32 Go16 Go
Memory Stick Pro-HG20 x 31 x 1,699221060 Mo/s32 Go32 Go
Memory Stick Micro M212,5 x 15 x 1,222521020 Mo/s32 Go8 Go
SD24 x 32 x 2,11 6132920 Mo/s32 Go32 Go
mini SD20 x 21,5 x 1,460211112 Mo/s32 Go4 Go
micro SD15 x 11 x 11650,3810 Mo/s32 Go12 Go
xD25 x 20 x 1,88902,8189 Mo/s8 Go2 Go


Leitores de cartões de memória

É necessário realçar a existência de leitores de cartões de memória multiformatos que podem ser ligados a maior parte do tempo a uma porta USB.

A memória morta (ROM)

A memória morta (ROM)

Existe um tipo de memória que permite armazenar dados na ausência de corrente eléctrica, trata-se do ROM(Read Only Memory, cuja tradução literal é "memória só de leitura") chamado memória morta, às vezes memória não volátil, porque não se apaga quando o sistema não tem alimentação.
Este tipo de memória permite nomeadamente conservar os dados necessários para o arranque do computador. Com efeito, estas informações não podem ser armazenadas no disco duro já que os parâmetros do disco (essenciais ao seu arranque) fazem parte destes dados vitais à escorva.
Diferentes memórias de tipo ROM contêm dados indispensáveis ao arranque, ou seja :
  • O BIOS é um programa que permite pilotar os interfaces de entrada/saída principais do sistema, daí o nome de BIOS ROM dado às vezes à microplaqueta de memória morta da placa-mãe que o aloja.
  • O carregador de arranque : um programa que permite carregar o sistema de exploração em memória (viva) e lançá-lo. Este procura geralmente o sistema de exploração no leitor de disquete, seguidamente no disco duro, o que permite lançar o sistema de exploração a partir de uma disquete sistema no caso de disfuncionamento do sistema instalado no disco duro.
  • O Setup CMOS, é o ecrã disponível no arranque ignição do computador, que permite alterar os parâmetros do sistema (frequentemente chamado BIOS erradamente…).
  • OPower-On Self Test (POST), programa executado automaticamente à escorva do sistema que permite fazer um teste do sistema (é para isto, por exemplo, que vê o sistema “contar” a RAM ao arranque).


Já que os ROM são muito mais lentos que as memórias de tipos RAM (um ROM tem um tempo de acesso de aproximadamente 150 NS enquanto uma memória de tipo SDRAM tem um tempo de acesso de cerca de 10 NS), as instruções contidas no rom são às vezes copiadas em RAM no arranque, fala-se então de shadowing (em português isto poderia traduzir-se por sombra, mas fala-se geralmente de memória fantasma).

Os tipos de ROM

Os ROM evoluiram pouco a pouco de memórias mortas para memórias programáveis, e seguidamente reprogramáveis.

ROM

O primeiro ROM foi fabricado com a ajuda de um método que inscreve directamente os dados binários numa placa de silício graças a uma máscara. Este método é agora obsoleto.

PROM

PROM (Programmable Read Only Memory) foi criado nos finais dos anos 70 pela firma Texas Instruments. Estas memórias são microplaquetas constituídas por milhares de fusíveis (ou de diodos) que podem “ser grelhados” graças a um aparelho chamado “programador de ROM”, aplicando uma forte tensão (12V) aos compartimentos memória que devem ser marcados. Os fusíveis assim grelhados correspondem ao 0, os outros ao 1.

EPROM

Os EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) são PROM que podem ser apagados. Estas microplaquetas possuem uma vidraça que permite deixar passar raios ultravioletas. Quando a microplaqueta está na presença de raios ultravioletas de certo comprimento de onda, os fusíveis são reconstituídos, ou seja, todas as bits da memória são de novo de 1. É por esta razão que se qualifica este tipo PROM de apagável.

EEPROM

Os EEPROM (Electrically Erasable Read Only Memory) são também PROM apagáveis, mas contrariamente aos EPROM, estes podem ser apagados por uma simples corrente eléctrica, ou seja, podem ser apagadas mesmo quando estão posicionadas no computador.
Existe uma alternativa destas memórias chamada memórias flash (igualmente ROM Flash ou Flash EPROM). Contrariamente aos EEPROM clássicos, utilizando 2 a 3 transístores por bit a memorizar, a flash EPROM utiliza só um transistor. Por outro lado, o EEPROM pode ser escrito e lido palavra por palavra, enquanto que a flash pode ser apagada apenas por páginas (a dimensão das páginas em constante diminuição).
Por último, a densidade da memória flash é maior, o que permite a realização de microplaquetas que contêm várias centenas de Megabytes. EEPROM são assim de preferência utilizados para memorização de dados de configuração e a memória flash para o código programável (programas informáticos).
Qualifica-se de exposição a acção que consiste em reprogramar um EEPROM.

A memória viva (RAM ou memória PC)

Tipos de memórias vivas

Distinguem-se geralmente duas grandes categorias de memórias vivas:
  • As memórias dinâmicas (DRAM, Dynamic Random Access Module), pouco dispendiosas. São principalmente utilizadas para a memória central do computador;
  • As memórias estáticas (SRAM, Static Random Access Module), rápidas e caras. As SRAM são utilizadas nomeadamente para as memórias esconderijo do processador;

Funcionamento da memória viva


A memória viva é constituída por centena de milhares de pequenos condensadores que armazenam cargas. Quando está carregado, o estado lógico do condensador é igual a 1, no caso contrário é 0, o que significa que cada condensador representa um bit da memória.
Visto que os condensadores se descarregam, é necessário recarregá-los constantemente (o termo exacto é refrescar, em inglês refresh) a intervalos de tempo regulares chamados ciclo de refresco. As memórias DRAM necessitam, por exemplo, de ciclos de refresco de cerca de 15 nanossegundos (ns).
Cada condensador está acoplado a um transistor (de tipo MOS) que permite “recuperar” ou alterar o estado do condensador. Estes transistores são arranjados sob a forma de quadro (matriz), ou seja, acede-se a um compartimento memória (também chamado ponto memória) por uma linha e uma coluna.
représentation d



Cada ponto memória é por conseguinte caracterizado por um endereço, correspondente a um número de linha (em inglês row) e um número de coluna (em inglês column). Ora, este acesso não é instantâneo e efectua-se durante um prazo chamado tempo de latência. Por conseguinte, o acesso a um dado em memória dura um tempo igual ao tempo de ciclo ao qual é necessário acrescentar o tempo de latência.
Assim, para uma memória de tipo DRAM, o tempo de acesso é de 60 nanossegundos (35ns de prazo de ciclo e 25 NS de tempos de latência). Num computador, o tempo de ciclo corresponde ao contrário da frequência do relógio, por exemplo para um computador cadenciado a 200 MHz, o tempo de ciclo é de 5 NS (1 (200*106)).
Por isso, um computador que tem uma frequência elevada e utiliza memórias cujo tempo de acesso é muito mais longo que o tempo de ciclo do processador deve efectuar ciclos de espera (em inglês wait state) para aceder à memória. No caso de um computador cadenciado a 200 MHz que utiliza memórias de tipos DRAM (cujo tempo de acesso é de 60ns), há 11 ciclos de espera para um ciclo de transferência. Os desempenhos do computador são diminuídos na mesma proporção que há ciclos de esperas, por conseguinte é aconselhável utilizar memórias mais rápidas.

Formatos de barras de memória viva

Existem numerosos tipos de memórias vivas. Estas apresentam-se todas sob a forma de barras de memória encaixadas na placa-mãe.
As primeiras memórias apresentavam-se sob a forma de microplaquetas chamadas DIP (Double Inline Package). Doravante, as memórias encontram-se geralmente sob forma de barras, ou seja, cartas encaixadas em conectores previstos para esse efeito. Distinguem-se habitualmente três tipos de barras RAM:
  • as barras em formato SIMM (Individual Inline Memory Module): trata-se de circuitos impressos em que uma das faces possui microplaqueta de memória. Existem dois tipos de barras SIMM, de acordo com o número de conectores:
    • As barras SIMM de 30 conectores (cujas dimensões são 89x13mm) são memórias 8 bits que equipavam as primeiras gerações de PCs (286, 386).

barrette de mémoire SIMM 30 connecteurs



*
    • As barras SIMM de 72 conectores (cujas dimensões são 108x25mm) são memórias capazes de gerir simultaneamente 32 bits de dados. Estas memórias equipam PCs que vão do 386DX ao primeiro Pentium. Nestes últimos, o processador trabalha com um canal de dados de uma amplitude de 64 bits, é a razão pela qual é absolutamente necessário equipar estes computadores com duas barras SIMM. Não é possível instalar barras de 30 pinos em lugares de 72 conectores, na medida em que o encaixe (entalhadura no centro dos conectores) impede o encaixe.

barrette de mémoire SIMM 72 connecteurs
  • As barras no formato DIMM (Double Inline Memory Module) são memórias de 64 bits, o que explica porque não é necessário emparelhá-las. As barras DIMM possuem microplaquetas de memória de um lado e outro do circuito impresso e têm igualmente 84 conectores de cada lado, que as dota de um total de 168 pinos. Além das suas dimensões maiores que as barras SIMM (130x25mm) estas barras possuem um segundo encaixe para evitar a confusão

barrette de mémoire SIMM 72 connecteurs
Pode ser interessante notar que os conectores DIMM foram melhorados a fim de facilitar a sua inserção graças a alavancas situadas de um lado e outro do conector.
Existem, além disso, módulos de mais pequena dimensão, chamados SO DIMM (Small Outline DIMM), destinados aos computadores portáteis. As barras SO DIMM comportam unicamente 144 pinos para as memórias 64 bits e 77 para as memórias 32 bits.
  • as barras no formato RIMM (Rambus Inline Memory Module, chamados igualmente RD-RAM ou DRD-RAM) são memórias 64 bits desenvolvidas pela empresa Rambus. Possuem 184 pinos. Estas barras possuem duas entalhaduras de determinação (encaixes), evitando qualquer risco de confusão com os módulos precedentes.Tendo em conta a sua velocidade de transferência elevada, as barras RIMM possuem um filme térmico encarregado de melhorar a dissipação do calor.

Como no caso dos DIMM, existem módulos de mais pequena dimensão, chamados SO RIMM (Small Outline RIMM), destinados aos computadores portáteis. As barras SO RIMM comportam unicamente 160 pinos.

DRAM PM

O DRAM (Dynamic RAM, RAM dinâmico) é o tipo de memória mais divulgado no início do milénio. Trata-se de uma memória cujos transístores estão arrumados numa matriz de acordo com linhas e colunas. Um transístor, acoplado a um condensador dá a informação de uma bit. 1 byte que compreende a 8 bits, uma barra de memória DRAM de 256 Mo conterá por conseguinte 256 * 2^10 * 2^10 = 256 * 1024 * 1024 = 268.435.456 bytes = 268.435.456 * 8 = 2.147.483 648 bits = 2.147.483 648 transistor. Uma barra de 256 Mo possui assim, na realidade, uma capacidade de 268.435.456 bytes, ou seja 268 Mo! São memórias cujo tempo de acesso é de 60 NS.
Por outro lado, o acesso à memória faz-se geralmente sobre dados arrumados consecutivamente em memória. Assim, o modo de acesso em rajada (burst mode) permite aceder aos três dados consecutivos à primeira sem tempo de latência suplementar. Neste modo em rajada, o tempo de acesso ao primeiro dado é igual de tempo de ciclo ao qual é necessário acrescentar o tempo de latência, e o tempo de acesso aos três outros dados é unicamente igual aos tempos de ciclo, nota-se por conseguinte sob a forma x-x-y-y-y-y-X-Y-Y Y os quatro tempos de acesso, por exemplo a notação 5-3-3-3 indica uma memória pela qual 5 ciclos de relógio são necessários para aceder ao primeiro dado e 3 para as seguintes.

DRAM FPM

Para acelerar os acessos ao DRAM, existe uma técnica chamada paginação que consiste em aceder a dados situados numa mesma coluna, alterando unicamente o endereço da linha, o que permite evitar a repetição do número de coluna entre a leitura de cada uma das linhas. Fala-se então de DRAM FPM (Fast Page Mode). O FPM permite obter tempos de acesso de aproximadamente 70 a 80 nanossegundos para uma frequência de funcionamento que pode ir de 25 a 33 Mhz.

DRAM EDO

O DRAM EDO (Extended Data Out, ou seja Saída dos dados melhorada, às vezes igualmente chamado “hiperpágina”) apareceu em 1995. A técnica utilizada com este tipo de memória consiste em contactar a coluna seguinte durante a leitura dos dados de uma coluna. Isto cria uma sobreposição dos acessos que permite ganhar tempo em cada ciclo. O tempo de acesso à memória EDO é por conseguinte de cerca de 50 a 60 nanossegundos para uma frequência de funcionamento que vai de 33 a 66 Mhz.

Assim, RAM EDO, quando é utilizada em modo rajada, permite obter ciclos da forma 5-2-2-2, ou seja um ganho de 4 ciclos sobre o acesso a 4 dados. Na medida em que a memória EDO não aceita frequências superiores a 66 Mhz, desapareceu em detrimento do SDRAM.

SDRAM

O SDRAM (Synchronous DRAM, ou RAM sincrónico), aparecido em 1997, permite uma leitura dos dados sincronizada com o canal da placa-mãe, contrariamente às memórias EDO e FPM (qualificadas de assíncronas) que possuem o seu próprio relógio. O SDRAM permite por conseguinte livrar-se dos tempos de espera devidos à sincronização com a placa-mãe. Esta permite obter um ciclo em modo rajada da forma 5-1-1-1, ou seja um ganho de 3 ciclos em relação RAM EDO. Desta maneira, o SDRAM é capaz de funcionar com um ritmo que vai até 150 Mhz, que lhe permite obter tempos de acesso de cerca de 10 NS.

DR-SDRAM (Rambus DRAM)

O DR.-SDRAm (Direct Rambus DRAM ou ainda RDRAM) é um tipo de memória que permite transferir os dados sobre um canal de 16 bits de amplitude um ritmo de 800Mhz, que lhe confere uma banda concorrida de 1,6 Go/s. Como o SDRAM, este tipo de memória está simcronizada com o relógio do canal para melhorar as trocas de dados. Por outro lado, a memória RAMBUS é uma tecnologia proprietário, o que significa que qualquer empresa que deseja construir barras RAM de acordo com esta tecnologia deve pagar os direitos (royalties) às empresas RAMBUS e Intel.

DDR-SDRAM

A DDR-SDRAm (Double Data Rate SDRAM) é uma memória baseada na tecnologia SDRAM, permitindo duplicar a taxa de transferência do SDRAM a frequência igual.
A leitura ou a escrita de dados em memória é realizada com base num relógio. As memórias DRAM standard utilizam um método chamado SDR (Single Data rate) que consiste em ler ou escrever um dado em cada frente ascendente.
SDR - Single Data Rate



A DDR permite duplicar a frequência das leituras/escritas, com um relógio cadenciado à mesma frequência, enviando os dados a cada frente ascendente, bem como cada frente descendente.
DDR - Double Data Rate




As memórias RDA possuem geralmente uma denominação comercial do tipo PCXXXX em que “XXXX” representa o débito em Mo/s.

DDR2-SDRAM

A memória DDR2 (ou RDA-Ii) permite atingir débitos duas vezes mais elevados que a RDA de frequência externa igual.
Fala-se de QDR (Quadrúplo Data rate ou quad-pumped) para designar o método de leitura e de escrita utilizada. A memória DDR2 utiliza com efeito dois canais separados para a leitura e para a escrita, de modo que é capaz de enviar ou receber duas vezes mais dados que a RDA.
QDR - Quad Data Rate



O DDR2 possui igualmente um maior número de conectores que a RDA clássica (240 para o DDR2 contra 184 para a RDA).

quadro sumário

O quadro abaixo dá a correspondência entre a frequência da placa-mãe (FSB), a da memória (RAM) e o seu débito:
MemóriaDenominação Frequência (RAM)<th align="center"> Frequência (FSB)</th>Débito
DDR200 PC1600<td align="center"> 200 MHz 100 MHz1,6 Go/s
DDR266 PC2100<td align="center"> 266 MHz 133 MHz2,1 Go/s
DDR333 PC2700<td align="center"> 333 MHz 166 MHz2,7 Go/s
DDR400 PC3200<td align="center"> 400 MHz 200 MHz3,2 Go/s
DDR433 PC3500<td align="center"> 433 MHz 217 MHz3,5 Go/s
DDR466 PC3700<td align="center"> 466 MHz 233 MHz3,7 Go/s
DDR500 PC4000<td align="center"> 500 MHz 250 MHz4 Go/s
DDR533 PC4200<td align="center"> 533 MHz 266 MHz4,2 Go/s
DDR538 PC4300<td align="center"> 538 MHz 269 MHz4,3 Go/s
DDR550 PC4400<td align="center"> 550 MHz 275 MHz4,4 Go/s
DDR2-400 PC2-3200<td align="center"> 400 MHz 100 MHz3,2 Go/s
DDR2-533 PC2-4300<td align="center"> 533 MHz 133 MHz4,3 Go/s
DDR2-667 PC2-5300<td align="center"> 667 MHz 167 MHz5,3 Go/s
DDR2-675 PC2-5400<td align="center"> 675 MHz 172,5 MHz5,4 Go/s
DDR2-800 PC2-6400<td align="center"> 800 MHz 200 MHz6,4 Go/s

Sincronização (timings)

Não é raro ver notações do tipo 3-2-2-2 ou 2-3-3-2 para descrever a parametrização da memória viva. Esta sequência de quatro números descreve a sincronização da memória (em inglês timing), ou seja a sucessão de ciclos de relógio necessários para aceder a um dado armazenado em memória viva. Estes quatro números correspondem geralmente, na ordem, aos valores seguintes:
  • CAS delay ou CAS latency (CAS significa Column Address Strobe): trata-se do número de ciclos de relógio que passam entre o envio do comando de leitura e a chegada efectiva do dado. Noutros termos, trata-se do tempo de acesso a uma coluna.
  • RAS Precharge Time (ou tRP, RAS significa Row Address Strobe): trata-se do número de ciclos de relógio entre duas instruções RAS, ou seja entre dois acessos a uma linha. operação.
  • RAS to CAS delay (notados às vezes tRCD): trata-se do número de ciclos de relógio que correspondem ao tempo de acesso de uma linha a uma coluna.
  • RAS active time(ou tRCD) : trata-se do número de ciclos de relógio que correspondem ao tempo de acesso a uma linha.



As cartas memórias estão equipadas com um dispositivo chamado SPD (Serial Presence Detect), permitindo ao BIOS conhecer os valores nominais de ajustamento definidos pelo fabricante. Trata-se de um EEPROM cujos dados serão carregados pelo BIOS se o utilizador escolher o ajustamento “auto”.

A correcção de erros

Certas memórias possuem mecanismos que permitem paliar os erros a fim de garantir a integridade dos dados que contêm. Este tipo de memória é utilizado geralmente em sistemas que trabalham sobre dados críticos, é a razão pela qual se encontra este tipo de memória nos servidores.

Bit de paridade

As barras com bit de paridade permitem garantirque os dados contidos na memória são efectivamente os que deseja. Para o efeito, uma das bits de cada byte armazenado em memória serve para conservar a soma das bits de dados.
A bit de paridade vale 1 quando a soma das bits de dados é ímpar e 0 no caso contrário.
Desta maneira, as barras com bit de paridade permitem verificar a integridade dos dados mas não permitem corrigir os erros. Além disso, para 9 Mo de memória, apenas 8 servirão para armazenar dados, na medida em que a última megabyte conservará as bits de paridade.

Barras ECC

As barretes de memória ECC (Error Correction Coding) são memórias que possuem várias bits dedicadas à correcção de erro (chamam-se assim bits de controlo). Estas barras, utilizadas principalmente nos servidores, permitem detectar os erros e corrigi-los.

Dual Channel

Certos controladores de memória propõem um duplo canal (em inglês Dual Chanel) para a memória. Trata-se de explorar os módulos de memória por par a fim de acumular a banda concorrida e assim explorar ao máximo as capacidades do sistema. É essencial, aquando da utilização do Duplo Chanel, utilizar barras idênticas por par (frequência, capacidade e de preferência da mesma marca).

PC (computador pessoal)

Introdução à noção de computador

A compreensão do vocabulário informático representa geralmente a principal dificuldade com a qual chocam os potenciais compradores de computadores pessoais. Com efeito, contrariamente a uma televisão, para a qual os critérios de escolhas são bastante limitados , a escolha de um computador implica escolher cada elemento que o compõe e conhecer as características. Este dossier não tem como objectivo dar um sentido a todas as abreviaturas informáticas (na medida em que numerosos construtores têm as suas próprias terminologias), mas procura ajudar a compreender melhor principais os componentes de um computador, explicar o funcionamento e dar as principais características.

Apresentação do computador

Um computador é um conjunto de circuitos electrónicos que permitem manipular dados sob forma binária, ou seja, sob a forma de bits. A palavra “computador” provém da empresa IBM França. François Girard, então responsável do serviço de promoção geral de publicidade da IBM a França, teve a ideia de consultar o seu antigo professor de Letras em Paris, para lhe pedir que propusesse uma palavra que caracterizasse o melhor possível o que se chamava grosseiramente um “calculador” (tradução literal da palavra inglesa “computador”).
Assim, Jaques Perret, professor titular de letras, então professor de Filologia latina na Sorbonne, propôs a 16 de Abril de 1955 a palavra “Ordinateur” precisando que a palavra “Ordinateur” era um adjectivo que provém do Littré e que significa “Deus que põem ordem no mundo”. Assim, explicou que o conceito “ordenação” era totalmente adaptado.

Tipos de computadores

Qualquer máquina capaz de manipular informações binárias pode ser qualificada de computador, contudo o termo “computador” às vezes é confundido com a noção de computador pessoal (PC abreviatura de personal computador), o tipo de computador mais presente no mercado. Ora, existem muitos outros tipos de computadores (a lista seguinte não é exaustiva):
  • Amiga
  • Atari
  • Apple Macintosh
  • estações Alpha
  • estações SUN
  • estações Silicon Graphics



A continuação deste dossier, por muito genérico que seja, aplica-se assim mais particularmente aos computadores de tipo PC, chamados também computadores compatíveis IBM, porque a IBM é a firma que criou os primeiros computadores deste tipo e (até 1987) foi o líder neste domínio, a ponto de controlar os padrões, copiados pelos outros fabricantes.

Constituição do computador

Um computador é um conjunto de componentes electrónicos modulares, ou seja componentes que podem ser substituídos por outros componentes que têm eventualmente características diferentes, capazes de fazer funcionar programas informáticos. Fala-se assim de “hardware” para designar o conjunto dos elementos materiais do computador e “"software"” para designar a parte dos programas.
Os componentes materiais do computador são estruturados em redor de uma placa principal que comporta alguns circuitos integrados e muitos componentes electrónicos como condensadores, resistências, etc. Todos os componentes estão soldados à placa e ligados pelas conexões de circuito impresso e um grande número de conectores: esta placa chama-se placa-mãe.
A placa-mãe está alojada numa caixa (ou chassis), comportando lugares para os periféricos de armazenamento sobre a face dianteira, bem como botões que permitem controlar a ligação do computador e diversos leds que permitem verificar o estado de andamento do aparelho e a actividade dos discos duros. Na face traseira, a caixa apresenta aberturas para as cartas de extensão e os interfaces de entrada/saída ligados à placa-mãe.
Por último, a caixa aloja um bloco de alimentação eléctrica (chamado geralmente alimentação), encarregado de fornecer corrente eléctrica estável e contínua ao conjunto dos elementos constitutivos do computador. A alimentação serve por conseguinte para converter a corrente alternativa da rede eléctrica (220 ou 110 Volts) numa tensão contínua de 5 Volts para os componentes do computador e 12 volts para certos periféricos internos (discos, leitores de CD-ROM,…). O bloco de alimentação é caracterizado pela sua potência, que condiciona o número de periféricos que o computador é capaz de alimentar. A potência do bloco de alimentação é compreendida geralmente entre 200 e 450 Watts.
Chama-se “unidade central” ao conjunto composto da caixa e os elementos que contém. Os elementos externos à unidade central são chamados periféricos.
A unidade central deve ser ligada a um conjunto de periféricos externos. Um computador é composto geralmente no mínimo de uma unidade central, um ecrã (monitor), um teclado e um rato, mas é possível ligar uma grande diversidade de periféricos sobre as coaos interfaces de entrada/saída (portas séries, portas paralelas, porta USB, porta firewire, etc.):

Vírus - Introdução aos vírus

Vírus

Um vírus é um pequeno programa informático situado no corpo doutro, que, quando se executa, é carregado em memória e executa as instruções que o seu autor programou. A definição de um vírus poderia ser a seguinte:
“Qualquer programa de computador capaz de infectar outro programa 
de computador, alterando-o de modo a poder, por sua vez, reproduzir-se.”


O verdadeiro nome dado aos vírus é CPA, ou seja , Código Auto-Propagável, mas por analogia com o domínio médico, foi-lhes dado o nome de “vírus”.
Os vírus residentes (chamados TSR, em inglês Terminate and stay resident) carregam-se na memória viva do computador para infectar os ficheiros executáveis lançados pelo utilizador. Os vírus não-residentes infectam os programas presentes no disco rígido a partir da sua execução.

O campo de aplicação dos vírus vai da simples bola de ping-pong que atravessa o ecrã ao vírus destrutivo de dados, este último sendo a forma de vírus mais perigosa. Assim, visto que existe uma vasta gama de vírus que têm acções tão diversas, os vírus não são classificados de acordo com os seus estragos mas de acordo com o seu modo de propagação e de infecção.
Distinguem-se assim diferentes tipos de vírus :
  • Os vermes são vírus capazes de se propagar através de uma rede
  • Os cavalos de Tróia(Troianos) são vírus que permitem criar uma brecha num sistema (geralmente, para permitir ao seu programador introduzir-se no sistema infectado para o controlar)
  • As bombas lógicas são vírus capazes de se activar após um acontecimento específico (data sistema, activação distante,…)



Há alguns anos, apareceu outro fenómeno, trata-se das fraudes (em inglês hoax), ou seja, anúncios recebidos por mail (por exemplo, o anúncio do aparecimento de um novo vírus destrutivo ou a possibilidade de ganhar um telemóvel gratuitamente) acompanhados de uma nota que lhe diz para reencaminhar a notícia a todos os parentes. Este método tem como objectivo entupir as redes, bem como a desinformação.

Antivírus

Um Antivírus é um programa capaz de detectar a presença de vírus num computador e, na medida do possível, de desinfectar este último. Fala-se assim de erradicação de vírus para designar o procedimento de limpeza do computador.
Existem vários métodos de erradicação :
  • A supressão do código que corresponde ao vírus no ficheiro infectado;
  • A supressão do ficheiro infectado;
  • Pôr em quarentena o ficheiro infectado, consistindo em deslocá-lo para um lugar onde não poderá ser executado.

Detecção dos vírus

Os vírus reproduzem-se infectando “aplicações hóspedes”, ou seja, copiando uma porção de código executável num programa existente. Ora, para não ter um funcionamento caótico, os vírus são programados para não infectar várias vezes um mesmo ficheiro. Integram assim, na aplicação infectada, uma sequência de bytes que lhes permitem verificar se o programa foi previamente infectado: trata-se da assinatura viral.
Os antivírus baseiam-se assim nesta assinatura própria a cada vírus para o detectar. Trata-se do método de investigação de assinatura (scanning), o método mais antigo utilizado pelos antivírus.
Este método só é fiável se o antivírus possuir uma base viral actualizada, ou seja, se comportar as assinaturas dos vírus conhecidos. Contudo, este método não permite a detecção dos vírus ainda não inventariados pelos editores de antivírus. Além disso, os programadores de vírus dotam-nos agora de capacidades de camuflagem, de maneira a tornar a sua assinatura difícil de detectar, ou mesmo indétectable: trata-se dos “vírus polimorfos”.
Certos antivírus utilizam um controlador de integridade para verificar se os ficheiros foram alterados. Assim, o controlador de integridade constrói uma base de dados que contêm informações sobre os ficheiros executáveis do sistema (data de modificação, dimensão e, eventualmente, uma soma de controlo). Assim, quando um ficheiro executável muda de características, o antivírus previne o utilizador da máquina.
O método heurístico consiste em analisar o comportamento das aplicações para detectar uma actividade próxima da de um vírus conhecido. Este tipo de antivírus pode assim detectar vírus mesmo quando a base antiviral não foi actualizada. Por outro lado, podem desencadear falsos alertas.

Tipos de vírus


Os vírus mutantes


Na realidade, a maior parte dos vírus são clones ou, mais exactamente, “ vírus mutantes”, ou seja, vírus reescritos por outros utilizadores para alterar o seu comportamento ou a sua assinatura.
O facto de existirem várias versões (fala-se de variantes) de um mesmo vírus torna-os mais difíceis de localizar, na medida em que os editores de antivírus devem acrescentar estas novas assinaturas às suas bases de dados.

Os vírus polimorfos


Na medida em que os antivírus detectam os vírus nomeadamente graças à sua assinatura (a sucessão de bits que os identificam), certos inventores de vírus pensaram em dar-lhes a possibilidade de alterar automaticamente a sua aparência, como um camaleão, dotando os vírus da função de codificação e descodificação da sua assinatura, de modo a que só estes vírus sejam capazes de reconhecer a sua própria assinatura. Este tipo de vírus chama-se “vírus polimorfo” (palavra que provém do grego e que significa “que pode assumir várias formas”).
 

Os retrovírus

Chama-se “retrovírus” (em inglês bounty hunter) a um vírus que tem a capacidade de alterar as assinaturas antivírus para as tornar inoperacionais.

Os vírus de sector de arranque

O “vírus de sector de arranque” (ou vírus de boot) é um vírus capaz de infectar o sector de arranque de um disco rígido (MBR, master boot record), ou seja, um sector do disco copiado na memória aquando do arranque do computador, e seguidamente executado para começar o arranque do sistema de exploração.

Os vírus trans-aplicativos (vírus macros)

Com a multiplicação dos programas que utilizam macros, a Microsoft criou uma linguagem de certificado comum que pode ser inserida na maior parte dos documentos que podem conter macros, trata-se do VBScript, um subconjunto de Visual Basic. Estes vírus conseguem actualmente infectar os macros dos documentos Microsoft Office, o que quer dizer que tal vírus pode estar situado dentro de um banal documento Word ou Excel, e executar uma porção de código aquando da abertura deste, o que lhe permite, por um lado, propagar-se nos ficheiros, mas também aceder ao sistema de exploração (geralmente Windows).
Ora, cada vez mais aplicações suportam o Visual Basic, por isso estes vírus podem por conseguinte ser imagináveis em numerosas outras aplicações que suportam o VBScript.
O início do terceiro milénio foi marcado pelo aparecimento, com grande frequência, de certificados Visual Basic difundidos por mail em anexo (detectáveis graças à sua extensão .VBS) com um título de mail que leva a abrir o presente envenenado.
Este tem a possibilidade, quando é aberto num cliente de serviço de mensagens Microsoft, de aceder ao conjunto da agenda de endereços e se autodifundir pela rede. Este tipo de vírus chama-se verme (ou worm em inglês).

Optimização do BIOS

O que é um BIOS?

O BIOS (Basic Input Output System) é uma pequena memória situada na placa-mãe, cujos dados definem os parâmetros do sistema. Certos dados são inscritos numa memória morta (ROM), não é por isso possível alterá-los; em contrapartida, certos parâmetros são acessíveis a partir do setup do BIOS, que se activa a partir do arranque pressionando a tecla <F1> ou <DEL> (pode acontecer que se trate de outra tecla, neste caso, no arranque verá uma mensagem do tipo “HIT “DELL” TO ENTER SETUP” que significa literalmente “pressiona a tecla “DELL” para entrar no SETUP”. TO SETUP é uma palavra inglesa que significa CONFIGURAR, o setup do bios é por isso, em certa medida, um “Painel de configuração do BIOS”.
 
O setup do BIOS apresenta-se geralmente sob a forma de menus que se seleccionam graças ao teclado (salvo raros BIOS que exploram o rato, como o BIOS WIN D'AMI por exemplo, apresentando as secções sob a forma de janelas). Os parâmetros são classificados nestas secções sob a forma de opções para as quais temos geralmente um número de escolha limitado. Contudo, tendo em conta o número de opções presentes, o conjunto das configurações possíveis, fazendo variar todos os parâmetros do BIOS, é imenso. Além disso, estas opções estão sistematicamente em inglês, o que impede os anglófobos de optimizar a sua máquina a menos que tenham um guia; -)
Não existe só um tipo de BIOS.Existem vários construtores , mas os principais BIOS são actualmente
  • AMIGO BIOS (de American Megatrends)
  • Award BIOS ou BIOS Award
  • Phoenix BIOS

Por outro lado, cada um destes construtores fornece várias versões de BIOS, de modo que se considera que existem mais de 1800 versões de BIOS diferentes…
É or isso que estudaremos unicamente os BIOS AWARD e os BIOS AMI

Porquê optimizar o BIOS?


A configuração do BIOS serve, como vimos, para permitir regular o funcionamento do chipset. Pode-se então alterar parâmetros como a velocidade de transferência de dados entre os diferentes componentes da placa-mãe, bem como a maneira como se efectuam.
Contudo, todos os parâmetros por defeito (ou seja, os parâmetros tal como estão quando o construtor vende o BIOS) são configurados de modo a que qualquer computador que utilize este BIOS funcione correctamente sem alterar os parâmetros. Além disso, quando um montador (a pessoa ou a empresa que monta os PCs) fornece um PC, não trata geralmente de optimizar o BIOS para si. Com efeito, para tal empresa, um PC montado rapidamente é geralmente uma grande soma de dinheiro ganha porque a procura é grande. Contudo, estes parâmetros standard são também os parâmetros mais vantajosos para a sua configuração.

Assim, optimizando o BIOS, é possível ganhar até mais de 50% de potência suplementar!
Esta operação, contudo, demora algum tempo porque não se deve alterar todos os parâmetros ao mesmo tempo. Com efeito, é preferível alterar uns ou dois parâmetros, seguidamente lançar o sistema, testando ao mesmo tempo se funciona correctamente. O melhor é utilizar softwares chamados Benchmark, que permitem avaliar os desempenhos do sistema atribuindo uma nota relativa a testes efectuados.
Efectivamente, pode acontecer que o seu computador se revele de uma grande rapidez gerando ao mesmo tempo muitos erros (como bugs ou bloqueios) que o tornam instável (como no caso do overclocking).

A que se assemelha o setup do BIOS?

Os diferentes BIOS oferecem mais ou menos as mesmas funções, a sua apresentação varia contudo de um construtor de BIOS para o outro (um mesmo construtor conservará geralmente a mesma apresentação). Encontramos geralmente as rubricas seguintes:
  • STANDARD CMOS SETUP
  • ADVANCED CMOS SETUP
  • ADVANCED CHIPSET SETUP
  • POWER MANAGEMENT BIOS SETUP
  • PERIPHERAL SETUP
  • AUTO CONFIGURATION WITH BIOS DEFAULTS
  • AUTO CONFIGURATION WITH POWER ON DEFAULTS
  • CHANGE PASSWORD
  • HARD DISK UTILITY
  • WRITE TO CMOS AND EXIT
  • DO NOT WRITE TO CMOS AND EXIT


A função Video ROM BIOS shadow

O vídeo pode ser ligeiramente acelerado graças à parametrização do BIOS.
É verdade que o ROM BIOS contém rotinas (linhas de programa) especialmente dedicadas à afixação gráfica; não obstante, o rom é lido byte por byte, o que torna o acesso a estes dados extremamente lento. A função shadow RAM ou vídeo ROM BIOS shadow permite copiar a partir do arranque o conteúdo deste ROM (tempo de acesso de aproximadamente 170 NS) em RAM (tempo de acesso de aproximadamente 60ns para as barras de memória SIMM, 10ns para as memórias DIMM). Para seu conhecimento, a zona de memória na qual o rom é copiado-colado situa-se entre 640KO e 1024Ko e chama-se Adaptersegment.
Esta opção é interessante para os jogos e as aplicações gráficas que trabalham sob MS-DOS, porque utilizam este rom.
Contudo, os sistemas de exploração recentes (Windows 95 et 98, Windows NT, OS/2,…) possuem todos os seus próprios drivers de placa de vídeo (gestores de afixação gráfica), assim a função shadow RAM (ou vídeo ROM BIOS shadow) pode ser desactivada para os proprietários de sistemas de exploração recentes que já não trabalham sob DOS.
Geralmente, numerosos periféricos possuem um rom (cujo tempo de acesso não é o mais vantajoso), o conteúdo desta (que conhece o seu endereço exacto) pode por conseguinte ser copiado para a RAM graças à função rom shadow do BIOS. Contudo, a utilização desta opção é desaconselhada porque a maior parte dos adaptadores (placas) possui doravante os seus próprios drivers, de modo que a interacção pode provocar disfuncionamentos.

Desactivar as opções inúteis

Certas opções do BIOS são às vezes inúteis para os PCs recentes ou para a utilização que faz (opções de rede,…), é assim possível acelerar o arranque desactivando-os.
antivírus
O BIOS dispõe de um pequeno antivírus que impede qualquer escrita no sector Boot do seu disco duro. Só a instalação de um novo sistema de exploração necessita o acesso a esta parte (muito sensível) do disco. Basta activar a opção Vírus Warning
Recalibragem do leitor de disquetesA cada arranque, o BIOS recalibra o leitor de disquetes, ou seja, determina se o leitor de disquete é de tipo 40 ou 80 pistas. Pode-se evitá-lo desactivando a opçãoBoot Up Floppy Seek.
A memória-escondida

Configurando correctamente a memória esconderijo, pode-se melhorar consideravelmente os desempenhos do computador. De acordo com a máquina, é frequentemente útil activar as opçõesCPU Internal Cache eCPU External Cache. Por isso, é aconselhável fazer testes com estas opções activadas e desactivadas para obter os melhores resultados…
Desactivar os testes ao arranque para ganhar tempo

Os testes de memória efectuados pelo BIOS são totalmente inúteis. Se estas opções existirem, desactive-as :
Above 1 MB Memory Test
Memory Parity Check Error
Memory Test Tick Sound
Active, em contrapartida, a opção Quick Power On Self Test que acelera o arranque do seu PC.
O modo bloco dos discos duros
O modo bloco permite ao sistema transferir vários sectores de uma só vez. Active a opção IDE HDD Block Mode se o seu disco o permitir.
Velocidade de repetição do teclado

Activando a opção Typematic Rate Setting (velocidade de repetição do teclado, ou seja a velocidade a que o teclado reescreve um carácter quando se faz uma pressão contínua numa tecla). As opções Typematic Rate e Typematic Delay definem a frequência de repetição de uma tecla e o intervalo de tempo necessário para uma repetição de tecla. Os valores de 30 e 250 são os valores óptimos.
Velocidade de acesso à memória
A opção DMA Clock define a velocidade de acesso directo à memória. Quanto mais o valor introduzido é elevado, melhores são os resultados. É necessário alterar este valor pouco a pouco (aumentando-o) para encontrar o ajustamento óptimo (depende da sua placa-mãe).
Desempenhos da memória

Active as opções DRAM Fast Leadoff, DRAM Posted Write Buffer
Regule o valor DRAM Read Burst para o valor mais baixo suportado pelo seu PC.
Desempenhos PCI

Active as opções CPU to PCI Posting, PCI Burst e PCI to CPU Posting que permitem respectivamente criar um sistema de protecção para conter os dados enviados pela CPU para o canal PCI, transferir mais dados ao mesmo tempo e gerir uma protecção PCI para CPU.
Desempenhos do AGP

A opção AGP Abertura Size permite definir a memória atribuída às texturas. Quanto mais esta é elevada, mais rápidos serão os acessos memória. Altere por conseguinte este valorpasso a passo para encontrar o ajustamento óptimo.
Boot sequenceA opção Boot sequence permite definir a ordem pela qual o sistema vai escolher os leitores sobre os quais vai começar. A sequência de arranque começa geralmente pelo leitor de disquetes (sequência A, C), o que significa que se o sistema detectar uma disquete no leitor, vai verificar se esta contém um sector de arranque, seguidamente vai arrancar com ela se existir um, no caso contrário envia uma mensagem de erro que especifica que a disquete não é bootável, ou se não for uma disquete sistema (exemplo de mensagem:
“No.System disk or disk error, Replace and strike any key when ready” que significa “a disquete não é uma disquete sistema ou há um erro de disco-duro, retire-a e pressione qualquer tecla para continuar”;).
Esta opção é inútil dado que não tem a intenção de começar com a ajuda de uma disquete sistema. Com efeito, esta opção retarda de maneira consequente o arranque do computador e enerva muito sobretudo quando tem, como eu, tendência para esquecer uma disquete no leitor. Para desactivar esta opção é necessário alterar (com as teclas PgUp e Pgdown) a sequência de arranque, e pôr uma sequência do tipo “C, A”. Não deverá esquecer de voltar a pôr a sequência “A, C” quando quiser começar com uma disquete sistema.
Autodetecção dos discos

A detecção dos discos duros ao arranque é uma operação um pouco longa, mesmo que tenha poucos discos duros. Para ganhar tempo no arranque, é aconselhável fixar os parâmetros dos seus discos duros no STANDARD CMOS SETUP. Ou conhece o número de cilindro, de pistas, de sectores por pista do seu disco duro (estes valores estão inscritos geralmente no disco) e neste caso introdu-los manualmente ou então lança as detecções automáticas dos discos duros (IDE HDD AUTO DETEÇÃO) que lhe determinará estes valores…


Os parâmetros do BIOS relativos à memória

O tempo de acesso à memória tem uma grande importância no BIOS em matéria de desempenhos. Assim, regulando os numerosos parâmetros, é possível obter um lucro que vai até 20% em relação à configuração automática por defeito.
Os parâmetros relativos à memória estão geralmente na secção “Chipset Features Setup”. Estes parâmetros são:
  • Os ciclos de espera (waitstates)
  • O acessos em salvas
  • O refresco



Para poder alterar estes valores, tem inicialmente de desactivar a configuração automática atribuindo à opção Auto Configuração o valor disabled (o valor enabled atribui aos ajustamentos mais seguros para todos os tipos de memória, por conseguinte os menos rápidos… é contudo interessante anotá-lo, porque isto constitui um ponto de partida). Tratar-se-á de alterar uma a uma as opções depois de cada ensaio, anotar o valor precedente e o novo valor para o remodificar se vir um problema aparecer após mudança.

O acesso em salvas

Porque existem diferentes ajustamentos para a memória?
Porque existe uma grande variedade de tipos de memórias que têm cada uma parâmetros de ajustamento diferentes.
A opção DRAM R/W compreende dois valores: o primeiro valor corresponde ao número de ciclos do processador para a leitura (R como Read), o segundo para a escrita (W como Write). Os valores são geralmente X444 para a leitura, X333 para a escrita (quanto mais puser valores pequenos, mais os acessos à memória serão rápidos, mas mais a sua configuração corre o risco de ser instável. É por isso que é necessário ter o cuidado de diminuir progressivamente estes valores testando-os a cada vez).

Os ciclos de espera

As opções FP Modo DRAM Read WS e EDO Read WaitState caracterizam a sincronização RAM em leitura para as barras de memória DRAM e EDO (às vezes são designadas DRAM Read WS, DRAM Read Wait States,…). Esta opção permite definir o número de ciclos de espera em relação ao canal sistema, porque o canal sistema é às vezes demasiado rápido em relação à memória, o que provoca geralmente bloqueios.
Assim, pode tentar reduzir o número de ciclos de espera para acelerar o sistema. Se em contrapartida tiver problemas porque aumentou a velocidade do canal sistema (overclocking), pode tentar reduzi-la…
Existem também ciclos de espera internos às barras de memória. Os dados são armazenados como em quadros e existem dois sinais:
  • CAS (Column Address Strobe)
  • RAS (Row Address Strobe)


Estes sinais devem ser espaçados no tempo, e este prazo entre os dois tipos de sinais chama-se RAS to CAS delay que poderia traduzir-se por “prazo entre os sinais que correspondem às linhas e os sinais correspondentes às colunas”.

O refresco

Existem numerosas opções de refresco no BIOS. Para compreender a noção de refresco é necessário conhecer o funcionamento de uma memória dinâmica.
Uma memória dinâmica é composta por uma multidão de condensadores que perdem a sua carga durante o tempo, ou seja, a memória perde progressivamente… a memória. É necessário por isso refrescá-la graças a pequenos impulsos eléctricos que vêm recarregar os condensadores. Estes impulsos têm uma duração de aproximadamente um milissegundo, ora o tempo num computador é marcado em relação à frequência de relógio. Indicar-se-á por isso as durações dos intervalos de refresco em relação à frequência de relógio (“1 CLK” corresponde um impulso de relógio enquanto “2T ou 3T” corresponde ao número de ciclos processadores (CPU)). Estes valores devem ser os mais baixos possível para ter uma boa optimização. Cada valor pode geralmente ser reduzido de uma unidade em relação ao valor fixado pela autoconfiguração.

Comandos usuais do BIOS





BIOS (Basic Input/Output System = Sistema Básico de Entrada/Saída)

Esta dica é eficaz para você aprender a utilizar o BIOS. Para começar, no BIOS, não se usa o mouse.
As teclas ou combinações mudam de acordo com os modelos mas, na maior parte dos casos, são válidas para todos os tipos.

Acessar o BIOS

  • Existem diversas possibilidades que vão se diferenciar em função do computador. Pressionar assim que iniciar o computador :
    • Echap
    • F5
    • F8
    • Excluír

No BIOS

  • Se mover nos menus :
    • setas
    • TAB (à esquerda do teclado)
    • Começo/Fim
    • Página Anterior/Página Seguinte
  • Entrar no menu (selecionar antes o menu correto com as setinhas de deslocamento) :
    • Entrar
  • Alterar os valores :
    • números
    • +/- (para alterar um valor numérico)
    • letras
    • setas (às vezes, para alterar um valor numérico)
    • voltar e/ou Suppr/Del (para apagar um caractere)
  • Validar :
    • y/o (yes/oui) ou n (não) (se precisar responder sim ou não)
    • Entrar

Sair do BIOS

  • Sair do BIOS :
    • Escap
    • Ctrl+Alt+Del (NÃO Reinicie brutalmente o computador)
    • Às vezes, aparece um menu.
    • Atenção : às vezes, é preciso selecionar Sair sem salvar as alterações ou Salvar as alterações e sair

[BIOS] Acessar o setup do Bios




Para modificar os parâmetros da placa-mãe, o Bios possui uma interface, o setup do Bios, que poderá ser alterado mas com muita prudência.



Qual a tecla que possibilita o acesso ao Setup ?


Reinicie seu computador. Durante a contagem da memória, aparece no ecrã a palavra Setup seguida do nome de uma tecla do teclado . Geralmente:
  • Tecla "Supr" ou,
  • Tecla "Del" ou,
  • Tecla "F2" ou,
  • "Ctrl+Alt+Echap" ou,
  • Tecla"F1" ou,
  • Tecla"F10" ou,
  • "Ctrl+Alt+S" ou,
  • ... outras...


Na verdade, a tecla difere segundo o modelo de sua placa-mãe. Se nenhuma informação se afixar na tela, é preciso verificar isto na documentação de sua placa-mãe.

Entrar no Setup


Quando você tiver visualizado o nome desta tecla, reinicie o computador e pressione-a desde que o reinicio comece. O Setup se abrirá.

Reinicializar a senha


Se você registrou uma senha e que você esqueceu :
  • Tire a pilha plana que se encontra na sua placa-mãe durante pelo menos 2 minutos. (alguns conselhos para trocar a bateria em francês e Placa-mãe em português.
  • Depois destes 2 minutos, reponha a bateria e reinicie o computador. Ai a coisa pode "ficar preta" : Resta agora reestabelecer os parâmetros do BIOS (o que pode ser bastante difícil se você é um iniciante..)

Senha esquecida-reinicializar o BIOS





Se você esqueceu ou perdeu a senha do BIOS, exigida no lançamento do computador, esta página oferece, entre outras coisas, o método para suprimir a exigência da senha no lançamento do PC (não confundir com a senha de abertura de sessão que pode ser visualizada logo após o logo Windows).
Para começar saiba que a senha de lançamento é salva em uma memória não virtual, quer dizer que ela armazena seus dados, mesmo quando o computador é desligado. Este chip (pequeno software), situado na placa-mãe é habitualmente chamado BIOS. Existe duas maneiras de reiniciar o BIOS:

Reinicialização material


A finalidade da manipulação é a de fazer uma reinicialização do BIOS para que desapareça todo e qualquer traço de eventuais senhas ou de colocá-lo na situação de funcionamento em caso de bloqueio. Isto se faz pelo deslocamento de um barramento da placa-mãe. A maior dificuldade é a de encontrar este barramento.
Atenção: este procedimento reinicializa também os outros parâmetros do BIOS. Se você fez modificações, as últimas serão perdidas e portanto deverão ser configurada novamente.
  • Etapa 1 : Abra a caixa de seu computador após tê-lo desligado completamente e tire seu cabo de alimentação da tomada. Toque a parede metálica da unidade central para descarregar a eletricidade estática.
  • Etapa 2 : Consulte a documentação de sua placa-mãe para encontrar a posição do barramento que permite reinicializar o BIOS. Se você não tem nenhuma documentação, procure na sua placa-mãe uma das seguintes inscrições: CLR BIOS, CLEAR BIOS, CLR CMOS, CLEAR CMOS, RESET BIOS ou RESET CMOS. Ela encontra-se geralmente perto da bateria de sua placa-mãe. Veja o nome do barramento associado à inscrição. No nosso exemplo, trata-se do barramento jP4.
  • Etapa 3 : Busque na sua placa o barramento de reinicialização. Ele está geralmente ao lado da bateria.
    • Se o barramento encontra-se no conectivo a 3 pinos, coloque-o, a cavalo, sobre o pino do meio e sobre o pino descoberto inicialmente (passagem da posição pin1-pin2 à pin2-pin3,). Espere um segundo, depois coloque novamente o barramento na posição de origem (pin1-pin2).
    • Se o barramento encontra-se no conectivo a 2 pins e que ele não está a cavalo em um do pin, coloque-o sobre os dois, espere um segundo depois coloque-o novamente em sua posição de origem.
    • Etapa 4 : Conecte o cabo de alimentação.

Se a senha for solicitada , é possível, em algumas placas, recuperá-la sem efetuar todas as manipulações acima descritas.
Baixe o software CMOSPWD (freeware) :
http://www.cgsecurity.org/cmospwd.html

Este programa funciona com os seguintes BIOS:
  • ACER/IBM BIOS
  • AMI BIOS
  • AMI WinBIOS 2.5
  • Award 4.5x/4.6x/6.0
  • Compaq (1992)
  • Compaq (New version)
  • IBM (PS/2, Activa, Thinkpad)
  • Packard Bell
  • Phoenix 1.00.09.AC0 (1994), a486 1.03, 1.04, 1.10 A03, 4.05 rev 1.02.943, 4.06 rev 1.13.1107
  • Phoenix 4 release 6 (User)
  • Gateway Solo - Phoenix 4.0 release 6
  • Toshiba
  • Zenith AMI